게임 '무명기록부' BGM 음원 공모전 레모네이션
● 참가 자격
- 누구나
● 공모 주제
- 게임 BGM 공모
● 공모 일정
- 2026. 09. 10. ~ 2026. 11. 20.
● 시상 내역
- 아티스트가 상금액 제시
● 제출 형식
- .wav or .mp3
● 접수 방법
- 레모네이션 홈페이지에서 지원 https://www.lemonsound.co/lemonation/contest-mumyeong
● 심사 기준
- 한국형 오컬트 / 고등학교 기숙사 / 전통 주술 / 늦은 밤의 학교 / 불길함 / 고요함 / 미스터리
- 음악 분위기
- 공포를 직접적으로 강조하는 강렬한 호러 음악보다는,
- 처음 들었을 때는 비교적 차분하지만 어딘가 석연치 않고 불길한 느낌이 남는 음악을 선호합니다.
- 게임 플레이 중 지속적으로 재생되는 배경 음악이기 때문에 멜로디나 리듬의 존재감이 지나치게 강하지 않고,
플레이와 대사에 자연스럽게 녹아드는 곡이었으면 합니다.
- 조용한 기숙사 복도, 늦은 밤의 학교, 사람이 없는 교실이나 계단처럼 익숙한 공간이 조금씩 낯설게 느껴지는 분위기와 잘 어울렸으면 좋겠습니다.
- 국악적인 요소
- 게임의 소재가 한국의 전통 주술과 관련되어 있어, 음악에도 한국적인 정서나 국악기의 음색이 은은하게 포함되기를 희망합니다.
- 가야금, 거문고, 해금, 대금, 장구, 북 등의 국악기를 활용할 수 있지만, 국악기가 곡의 전면에 강하게 드러나는 전통음악이나 사극풍의 음악보다는
현대적인 앰비언트·게임 음악에 국악기의 질감이 자연스럽게 섞이는 방향을 선호합니다.
ex) 현을 짧게 뜯는 소리, 낮게 울리는 북이나 장구의 잔향, 숨소리처럼 희미하게 들리는 대금·해금 등의 음색
- 선호하는 방향
- 어둡고 차분한 오컬트·미스터리 분위기, 공감감을 중심으로 한 구성 bgm
- 한국적인 괴담과 주술을 연상시키는 정서
- 익숙한 학교 공간에서 느껴지는 미묘한 위화감, 절제된 긴장감
- 붉은색·노란색·검은색의 이미지와 어울리는 묵직하고 건조한 분위기
- 반복 재생해도 쉽게 피로하지 않은 게임용 BGM
- 공간음, 잔향, 작은 타악기나 현악기 소리를 활용 선호
- 피하고 싶은 방향
- 지나치게 크거나 시끄러운 음악
- 갑작스러운 효과음이나 강한 공포 연출이 반복되는 구성
- 지나치게 감성적이거나 서정적인 멜로디
- 국악기의 존재감이 너무 강해 사극이나 전통 공연 음악처럼 느껴지는 구성
- 리듬이나 멜로디가 너무 강해 게임 플레이와 대사에 집중하기 어려운 음악
- 현재 구하고자하는 곡은 총 2곡입니다.
- 이매탈 사무실 버전 음원 - 무당의 사무실이라 생각해주시면 됩니다. 이매탈은 의뢰인의 의뢰를 맡아 활동하는 탈 중 하나로,
의뢰인과 상담을 할 수 있는 사무실이며, 이 공간은 무당집의 외관과 흡사합니다. 나른하고 차분하며, 한국 악기가 사용되었음 좋겠는 공간입니다.
- 고등학교 기숙사
- 메인 공간이 되는 기숙사입니다. 평범한 학교와 기숙사 안에 무언가 불길한 것이 숨어 있는 듯한 분위기를 원합니다.
학교 학생들이 모두 하교하고 난 후의 적막함과 같은 분위기를 선호합니다.
● 문의 사항
- contact@lemonsound.co
- 010-2142-1779