방금 본 프로젝트

제 1회 2026 연성 젬게임챌린지(G.G.C)

조회 19회

주최
연성대학교 게임콘텐츠과
응모분야
  • 게임/소프트웨어
접수방법
  • 이메일
  • 홈페이지
접수기간
2026-06-15 ~ 2026-07-15
참가자격
  • 고등학생
  • 동 연령대 청소년
시상종류
  • 장학증서 및 면접 가산점
  • 기념품
키워드
씽굿 씽굿공모전 공모전
  • 공모요강
  • 팀원모집
주최사 소개

4차 산업혁명 시대를 선도하는 게임 산업 분야 창의·융합형 인재 양성의 요람, 연성대학교 게임콘텐츠과입니다. 저희 학과는 게임 분야의 기획, 개발(프로그래밍), 아트(그래픽)를 중심으로 하는 게임 전문 교육 과정과, 실제 게임 콘텐츠를 제작하고 런칭하는 '게임 스튜디오' 교육 과정을 운영하고 있습니다. 특히 학습과 실무의 조화로운 연계를 위해 총 9개로 나누어진 선진적인 '집중 학기제'를 도입하여, 기초 이론과 실습을 선행한 후 이를 바탕으로 직접 프로젝트를 수행하는 실무 중심의 기술 교육을 실천하고 있습니다.

행사 개최 취지와 목적

이번 제1회 연성 잼게임 챌린지는 게임 개발에 열정을 가진 청소년들이 집중 학기제나 프로젝트 중심 교육처럼 '직접 만들고 수행하는' 과정을 미리 경험해 볼 수 있도록 기획되었습니다. 고등학생 여러분이 가진 창의적인 아이디어를 프로그램이나 게임으로 시각화하고 현장에서 발표해 봄으로써, 미래의 게임 기획자, 프로그래머, 그래픽 디자이너로서의 소질을 발견하고 꿈에 한 걸음 더 다가서도록 돕는 것이 본 공모전의 목적입니다.

이 프로그램에 도전하려는 씽커(Thinker)에게 응원의 한마디

연성대학교 게임콘텐츠과는 졸업 학기에 학생별 맞춤 진로 프로젝트(협업·인턴·자격증·창업 프로젝트)를 운영하여, 여러분이 게임기획전문가, 게임그래픽전문가, 게임프로그래밍전문가 등 원하는 모습으로 사회에 진출할 수 있도록 최선을 다해 돕고 있습니다. 게임 산업을 선도할 예비 창의·융합형 인재들의 많은 도전을 기대합니다!

  • 본 정보는 주최사가 제공한 자료를 바탕으로 작성된 것입니다. 내용에 오타 또는 오류가 있을 수 있으며, 주최사 사정으로 인하여 관련 정보 및 일정이
    변경될 수 있으니 주최사 홈페이지나 공지사항을 통해 반드시 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
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